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벽화 기계의 대중화

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벽화 기계의 대중화
3D 그림은 외국으로부터 유래했고 그것이 단지 20년의 역사로, 여전히 많은 그림 예술 사이에 어린이입니다. 그러나, 이 미술 양식은 빨리 그것의 출산 이후로 인기있게 되었고 그것이 젊은이들과 예술가들에 의해 요구되었습니다.
왜 이것이 그렇게 있습니까? 이 미술 양식이 사람들에 근접하기 때문에, 대중이 이해되고 값이 오를 수 있고 그것이 스트롱 매스 기지를 가지는다는 것이 예술입니다. 3D 그림은 서양 국가에 매우 성숙하고 공통이고 우수한 3D 그림 예술가들 단체가 나타났습니다.
우리 모두가 안 것처럼, 평범한 사람들이 관여할 수 있는 직업이 아니는 그림은 미술에서 깊은 기초를 요구합니다. 그러나, 최근 몇 년 동안 벽화 기계의 외모는 평범한 사람들에게 기업가에서 에서 돈을 벌기 위한 새 기회를 주었습니다. 사람들이 이 프로젝트에 유의할 때, 그들은 다른 제조 업체들의 다른 이름을 들을 것이고 따라서 그들이 의심에 몰두하고 있고, 친구들에 의해 편견을 가집니다.
이전 기사는 또한 3D 그림 이 상승은 단지 2 0년 과거에 있었다고 말했습니다. 모든 종류의 D 이해하기 위해, D 있는 것 우리는 처음으로 알아야 합니다. 차원은 공간 차원입니다. 마이크로에서 3 이상 공간 차원은, 리우 치스인의 말에 따르면, "곱슬곱슬하게 한 것을 우리 모두는 압니다 ".
3D 그림이, 이름이 의미한 것처럼, 3 차원의 매우 강한 감지와 그림입니다. 화가는 거리에서 또는 월스트리트에 페인트를 칠합니다. 특정한 각도로부터 과거를 볼 때, 이러한 평평한 그림은 사람들에게 3차원적 객체의 감각을 줄 수 있습니다. 그들은 매우 신기하고, 심지어 사람들의 눈을 속일 수 있습니다. .

그리고 인생에서 우리는 가장 느끼고 3D 영화, 3D 영화와 육안 3D와 접촉하게 될 수 있습니다 즉, 당신이 3D 안경 없이 육안과 3D 사진을 볼 수 있습니다. 요즈음, 가장 폭넓게 사용된 영화관은 3D 글라스를 사용하는 것입니다.

마케팅에서의 4D 영화의 컨셉이 또한 있습니다. 4D인고 4D 영화인?
4D : 시간의 개념을 3D에 더하여 즉 아인슈타인의 4D 이론을 언급합니다. 시공이 결합될 때, 그것은 4D 공간으로 불립니다.

4D 영화 : 이 성명은 3D 영화의 확대에서 발생합니다. 일반적으로 말해서, 약간의 감각적 기능은 연기, 비를 포함하는, 3D 원칙에 추가되고 광전기, 거품이 일고 냄새가 납니다, 기타 등등. 이러한 게임은 엔터테인먼트를 서빙하고 주요 의미는 이로써 극장의 소득을 증가시키면서, 영화를 보는 엔터테인먼트를 향상시키는 (티켓 가격이 보통 3D의 그것 보다 일반적으로 더 높습니다) 것이지만, 그러나 4D 경험의 강한 제한 때문에, 4D 영화가 대규모 영화에 적합하지 않도록 그 영화의 자연에 적합하지 마세요. 대부분은 영화화되고 따라서 감독이 좀처럼 생성에 참가하지 않습니다.
3D 영화는 단순히 시각적이고 청각 입체감입니다. 청중이 청취, 사이트, 냄새와 터치의 관점에서 현실의 가장 강력한 의미를 달성할 수 있게 허락하면서, 4D5D 영화는 3D 스테레오스코프 효과를 기반으로 합니다. 그것은 영화에 있고 환경 모의를 통과하는 것 환경 영향을 실현합니다. 그 영화와 텔레비젼 콘텐츠 변화 후에, 당신이 실시간으로 전광과 연기와 눈송이에 있다고 느낄 수 있습니다. 불꽃 앞의 맹렬한 느낌이 있습니다. 파도가 당신을 때릴 때, 당신은 당신의 옷과 경험 하락, 진동과 바람, 비와 같은 아주 새로운 현실감과 청소 다리를 축일 것입니다. 7D 영화는 동적 여행입니다. 소리, 빛, 그림자, 물, 안개, 연기, 지진이 올 때 흔들리는 강한 것, 산사태가 도달하고 내세 기술이 7D 대화형 영화의 훌륭한 경험을 만든다는 소멸의 감각. 그것은 감지, 광 감수, 진동의 사용과 흔들리는 것을 통하여 오디오와 비디오의 미술을 결합시킵니다, 기타 등등이 실제적이고 5차원의 장면 적용 범위와 연결되게 되었고 바로 시청자를 그것으로 이끌었습니다. 영화를 보는 것 무비-라이크 인생 경험이 되었습니다.
그래서, 5D7D8D9D12D의 아주 많은 Ds의 개념이 무엇이고? D>3 앞의 숫자들에 대한 어떤 균일한 표준이 없습니다. 요즈음, 통일 표준 4D 제도는 4DX, MX4D와 기타와 같은 특별하고 독립적 이름이 있습니다. 다른 사람은 의자의 진동을 기반으로 하고 다른 환경적 요소가 자신의 역할을 합니다. 그리고 장치가 그것 위에 있, 보통 "허튼 소리 + 이름은 운을 가지게 들립니다 ". D의 수에 상관없이, 당신은 글래스를 착용하는 것을 합니다.
2D : 가장 전통적 평평한 프레임 영화 ;
3D : 3D 글래스를 착용하고 3차원 영상을 만들기 위해 좌우 눈 사이의 시각적 차이의 중첩을 사용하세요 ;
4D : 3D를 기초로 하여, 뷰잉 환경은 바람, 비, 천둥, 전기, 기타 등등과 같은 감각 변화를 갖. 예를 들면, 그것이 영화에서 비가 오고 있을 때, 물의 약간의 소액적은 청중 석 앞에 밖에 분사할 것입니다 ;
5/6/7/8/9/12D : 우리의 큰 노동자들은 아직 다른 나라에 의해 개발되지 않는 새롭고 새로운 기술 제품을 차례로 만들었습니다.
위에서 말한 텍스트는 근본적으로 그 영화의 내용을 도입하고 있습니다. 당신이 이미 3D를 제외하고, 그것을 이해했으며, 그것이 그림과 관련됩니까, 다른 4D5D6D7D8D12D는 그림 10센트 동전과 아무도 관계가 없습니다. 그들은 사업의 만들어진 모든 장치입니다. 모두는 일종의 제품에 속하고 3D 그림을 불렀습니다.
벽화 기계가, 이름이 의미한 것처럼, 그 대신에 노동의 벽에 페인트를 칠하는 기계입니다, 그림이 더 빨리 이고 더 효율적입니다. 기계가 페인트를 칠할 수 있다는 영향은 또한 3D 영향, 육안에 의해 관찰될 수 있는 3차원적인 효과입니다. 벽 화가가 4D5D6D7D8D12D와 다른 감각 환경 3차원적 위도의 효과를 달성하기 위한 어떤 방식이 없습니다.
벽 화가는 또한 많은 이름을 있습니다. 번영에 의해 사용된 이름은 벽 화가의 업그레이된 제품인 3D 현명한 벽 화가입니다. 4D 벽화 기계, 5D 벽화 기계, 6D 색깔 플로팅 머신, 8D 예술 색깔 플로팅 머신, 기타 등등은 집합적으로 벽화 기계라고 불리는 기계적 범주에 속합니다. 벽 화가는 3D 효과를 만들 수 있을 뿐이고 매우 D 어떻게 만들 수 있는지 말하는 다른 것이 현혹시킵니다.
왜 당신의 기계가 3D를 할 수 있을 뿐인지고 많은 D 어떻게 다른 사람들의 기계에 의해 될 수 있는지 종종 우리의 공장을 방문하는 많은 고객들은 묻습니다. 이 인기 있는 과학 기사를 읽은 고객들과 친구들이 적절한 지식 점에 대한 깊은 이해를 할 수 있는 것을 나는 희망합니다.

선술집 시간 : 2020-11-11 14:55:31 >> 뉴스 명부
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